用戶界面是系統與用戶之間進行交互和信息交換的媒介。界面的好壞決定了用戶對軟件的第一印象。設計合理的界面能給用戶帶來輕鬆愉快的感受和成功的體驗,反之,由於界面設計的失敗,可能讓用戶感到挫敗,哪怕軟件功能強大也可能因用戶的畏懼與放棄而被拋棄。因此,用戶界面的設計在軟件開發中是非常重要的一環。
用戶界面的設計需要遵循以下原則:(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-19297.html)
易用性:界面顯示名稱應該易懂,用詞準確,避免使用模棱兩可的詞語,應與同一界面上的其他按鈕易於區分,最好能讓用戶一目了然。理想的情況是用戶無需查閱幫助文檔就能知道該界面的功能並進行正確操作。
規範性:界面設計應遵循軟件用戶界面的設計標準。界面遵循規範化的程度越高,則其易用性相應提高。
幫助設施:系統應提供詳細且可靠的幫助文檔,當用戶遇到困惑時,能夠自行尋找解決方法。
合理性:螢幕對角線相交的位置是用戶的視線中心,螢幕上方四分之一處是容易吸引用戶注意力的位置,在佈置界面元素時應充分利用這些位置。
美學與協調性:界面應該符合美學觀點,感覺協調舒適,並在有效範圍內吸引用戶的注意力。
獨特性:如果過度遵循業界標準,界面將失去個性。在框架符合上述規範的情況下,設計具有自身獨特風格的界面尤為重要。
我們小組因工作需要,將對微軟的學術搜索中的學術地圖功能(http://academic.research.microsoft.com/AcademicMap)進行改進和界面設計,增加如下功能:
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